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CS:S Update vom 20. September 2010

Neuigkeiten: 

Engine:

  • Optimierungen für die Mehr-Kern Renderung.
  • Das Befehlszeilenkommando -heapsize entfernt. Einige Details: Dieser Befehl macht Sinn bei dem Speichermanager von Half-Life 1. Die aktuelle Enginge verwaltet den Speicher allerdings auf eine Weise, dass dieses Kommando nicht mehr gebraucht wird. Unter gewissen Umständen, konnte eine nicht optimal eingestellte heapsite zu Crashs und/oder Leistungseinbussen führen.
  • Einen Fehler behoben, der es Personen ermöglichte gefälschte VAC Meldungen an Spielerclients zu schicken.